Nuestro equipo de trabajo

Artistas e ingenieros son el motor de todas nuestras creaciones y aventuras.

Mariano Freyre Godoy

Desarrollador con el alma de artista. Director de desarrollo con experiencia en múltiples engines, experto en diseño, desarrollo de videojuegos y simuladores. En We Are Machina al igual que en Origin Metaverse, Mariano dirige la arquitectura de experiencias y mundos virtuales bajo el estándar de open metaverse para Origin Worlds y Origin Metaverse. Más de 6 años de experiencia siendo game designer, senior games engineer en Unreal Engine y environment artist.

Mariano dará existencia a cada aventura existente en We Are Machina.

Director de Desarrollo
Mariano es co-fundador de We Are Machina, Origin Metaverse y socio en Dreamhouse Studios

Director Creativo y de experiencias
Isabel Hernandez
Directora UX | UI | Líder Arte
David Herran
Luis Vélez
Líder de Desarrollo Senior
Fernando Carmona
Director de Arte | Art Concept | Level designer
CEO
German Zuñiga
Manager
Vanessa Gamboa
CFO
Tatiana Guarin
Alejandro Arenas

Director de Arte 3D

Isabel es co-fundadora de We Are Machina, Origin Metaverse y socia en Dreamhouse Studios.

Comunicadora audiovisual con más de 8 años de experiencia en la creación de interfaces visuales para mundos virtuales, apps XR, Web XR en diversas creaciones digitales y virtuales. Isabel brinda toda su creatividad, talento y experiencia en las estrategias de marketing, producción interactiva, desarrollo virtual, experiencia de usuario en atracciones en parques recreativos y mundos virtuales de We Are Machina.

David es co-fundador de We Are Machina, Origin Metaverse y de Dreamhouse Studios.

Ingeniero de sistemas con más de 20 años de experiencia en tecnología audiovisual. Evangelizador y conferencista del Metaverso. David se basa en la construcción de la meta sociedad y la meta educación bajo un real aprovechamiento y desarrollo de protocolos y tecnologías descentralizadas y abiertas. La aplicación del metaverso en la nueva educación, en la simulación virtual, el entrenamiento industrial, en el entretenimiento y la trascedencia e integración de las XR sobre tecnologías como IPFS, Inteligencia Artificial, Blockchain y Web 3.0 como plataformas.

Luis es co-fundador de We Are Machina, SpectraXR, Origin Metaverse y de Dreamhouse Studios.

Desarrollador de videojuegos con más de 20 años de experiencia en Unity3D y Unreal Engine. Apasionado por la cultura Japonesa y la meta educación su enfoque reside en la dirección de equipos de desarrollo, análisis y diseño de software, desarrollo de mecánicas, IA, además de SDKs y protocolos de integración de hardware a modo de PropsXR para plataformas de movimiento.

Germán es co-fundador de We Are Machina, Origin Metaverse y socio en Dreamhouse Studios.

Ingeniero Industrial con estudios de maestría en Finanzas y M&A. Es co-fundador de Bentura Finanzas y Estrategia S.A.S. donde ha podido estructurar proyectos en estos dos frentes en diferentes sectores industriales. Germán aportará al equipo We Are Machina diversas estrategias económicas para la democratización de la meta educación en la sociedad.

Fernando es co-fundador de We Are Machina, de Origin Metaverse y de Dreamhouse Studios.

Ingeniero de sistemas y artista de concepto para diversos tipos de producciones visuales, Fernando tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo visual de todos los proyectos de We Are Machina, Origin Metaverse y Dreamhouse Studios. Especial enfoque en desarrollo de la meta educación y sistemas de simulación.

Vanesa es co-fundadora de We Are Machina y Socia de Dreamhouse Studios.

Contadora pública con especialización en gerencia financiera, con más de 20 años de experiencia en el área contable y administrativas, en el sector de manufactura, producción de contenidos, servicios y comercial. Vanesa aportará al equipo We Are Machina su talento y experiencia en control presupuestal orientado a sostenibilidad, sustitución de importaciones y la legislación colombiana de producción verde.

Alejandro es co-fundador de We Are Machina, Origin Metaverse y socio en Dreamhouse Studios.

Artista 3D generalista, Alejo se especializa en la creación de personajes y environments con excelentes técnicas de escultura orgánica. Alejo cuenta con una trayectoria de mas de de 20 años de experiencia en el desarrollo visual de todos los proyectos de We Are Machina, Origin metaverse y Dreamhouse Studios.

Tatiana es co-fundadora de We Are Machina, Origin Worlds y socia en Dreamhouse Studios.

Ingeniera Industrial con más de 20 años de experiencia en la dirección de compañías en diversos tipos de industrias, Tata se enfoca en la conformación de equipos de trabajo exitosos y en la generación de alianzas estratégicas que viabilicen proyectos de alto impacto social y económico. Tatiana ha gerenciado diversas empresas en sectores de industria del sueño y tecnología audiovisual. Apasionada por la protección del medio ambiente, la fauna y por estilos de vida orgánicos y sostenibles.